lunes, 6 de febrero de 2023

RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES CON STRETCH3

En esta practica aprenderemos a usar la inteligencia artificial a través del reconocimiento de imágenes. Según en la posición que pongamos la mano,  el gato andará, saltara o se parara.

Comenzamos metiéndonos en la siguiente web stretch3.github.io., una vez dentro añadimos la extensión ML2SCRATCH. 

Comenzamos añadiendo tres bloques, "train label 1", "train label 2" y "train label 3". Para entrenar cada bloque pinchamos tantas veces como queramos en cada uno de ellos, cada vez que pinches se hará una foto.

Al tocar la bandera y hacer uno de los gestos nuestro gato aceptara ordenes.

En mi caso para "train label 1" ponemos la mano horizontalmente y gato andará.





En "train label 2" ponemos la mano verticalmente y saltara. 


Por ultimo en "train label 3" cerraremos el puño y gato se parara. 



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